Standard Player vs. Environment Server
(Servidor Padrão de Jogadores vs. Ambiente)


Os jogadores têm a possibilidade de atacar quase todos os NPCs de sua facção rival, incluindo vendedores e provedores de Quest. Se um jogador atacar um NPC de sua facção rival, os jogadores desta facção oposta poderão então atacar esse jogador.
Sempre que um NPC é atacado, os jogadores que fazem parte da mesma facção deste NPC receberão uma mensagem de sistema que indica que uma cidade específica está sob o ataque.

Estejam cientes de que nem sempre um provedor de Quests podera estar disponível. Se um NPC foi assasinado, os jogadores precisam esperar que o NPC retorne ao seu lugar de origem após um determinado tempo.

Ações que irão disponibilizar o PvP em Standard Player vs. Environment Servers são:

Os jogadores também poderão disponibilizar o PvP por si mesmos usando o comando /pvp. Uma vez que o PvP for acionado por um jogador, não importando o método utilizado, permanecera ativo por cinco minutos

Em algum tempo, todos os Standard Servers irão incluir um PvP consensual chamado Battlegrounds. Uma vez que o Battlegrounds for implementado, os jogadores terão a habilidade de atacar outros jogadores para defender suas cidades e paises contra invasões. A previsão é de que o sistema do Battlegrounds estara dosponível mais tarde no Beta Test.

Horde vs. Alliance Race War Server (Horda vs. Aliança, Servidor de guerra entre raças)
O Horde vs. Alliance Race War Server estabelecerá um método direto para que a equipe de desenvolvimento teste e faça o balanceamento das raças e classes em um ambiente de PvP.
Os conceitos de PvP serão introduzidos gradualmente neste servidor.
Isto significa que as implementações iniciais em PvP não serão como nosso modelo final funcionará quando o jogo for lançado. Este patch inclui as idéias fundamentais de PvP, a fim ajustar e refinar o modelo do PvP no WoW.
No Horde vs. Alliance Race War Server, os territórios serão indicados sempre que um jogador entra em uma zona nova.
O nome da zona incluirá agora a informação adicional para informar ao jogador o status do território.


As seguintes cores serão utilizadas no mini-mapa para reconhecer o status de um terriotório:
Verde: Amigável
Vermelho: Inimigo
Amarelo: Contestavél
Os jogadores estarão hábeis a iniciar combates PvP baseados no territorio em que estiverem:

Ações que irão disponibilizar o PvP em Horde vs. Alliance Race War Servers são:

Assim como nos Standard Servers, os jogadores também poderão disponibilizar o PvP por si mesmos usando o comando /pvp. Uma vez que o PvP for acionado por um jogador, não importando o método utilizado, permanecera ativo por cinco minutos.