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Todo o ambiente não poderia ser vivido intensamente se não houvesse um conflito central. Trata-se dos rebeldes contra os imperiais. O jogador é livre de pertencer a cada um dos lados. Para isso tem de provar que é digno da escolha. Começando neutro teremos de fazer missões para a facção escolhida, nos terminais próprios, acumulando 200 pontos dessa facção. Depois basta dirigir-nos a um oficial rebelde ou imperial e juntar-nos à facção. Podem assim começar a fazer missões para a princesa Leia, Han Solo, Luke Skywalker, Jabba the Hutt e até Darth Vader. Estes encontram-se nos chamados parques temáticos e espalhados por alguns planetas. A vantagem de pertencer às facções é conseguir obter suporte tanto a nível de armas e armaduras e outros objectos essenciais, trocados por pontos de facção conquistados com as missões, como também suporte logístico de um ou dois guerreiros.



O espaço físico do jogo é vastíssimo, existindo vários planetas (total de 10) para explorarem em busca de fama e fortuna. Alguns planetas são mais perigosos que outros, adaptando-se o jogador consoante a sua experiência. Os planetas são fiéis à saga e cada um tem a sua fauna e flora característica, além das raças que aparecem nos filmes. Em Naboo podem encontrar os Gungans do episódio I; em Endor, um planeta selvagem podem procurar as aldeias de Ewoks nas árvores; em Tattoine, planeta cheio de Bounty Hunters, podem encontrar os desertos com Tuskan Riders; temos Dantooine e Dathomir, também eles cheios de perigos, sendo este último o local onde se caçam os Dark Jedi; Yavin IV, um dos mais selvagens planetas, habitado por insectos gigantes, local que nos faz sentir num filme como Starship Troopers. Entre os outros planetas há um principal - Corellia -, que funciona como ponto central deste universo, com ligação a todos os outros planetas. É também aquele que ostenta o maior número de jogadores, já que as avançadas cidades têm todas as regalias que um jogador precisa. É também o local onde o nosso computador mais soluça devido ao excesso de informação. Resumindo, cada planeta oferece cenários únicos de beleza rara.


Um dos aliciantes é a caçada em grupo. Basta que um grupo até 20 jogadores se junte e seleccione missões no terminal para que escolham as mais valiosas. Cada um pode ter duas missões, e convém que todos escolham na mesma direcção. A experiência ganha neste tipo de caçadas é muito gratificante, principalmente para os principiantes. Podem também desafiar outros jogadores para um duelo. Se o adversário aceitar, ninguém se pode intrometer. Boa maneira de sabermos se somos muito duros ou não! Existem arenas e locais próprios onde os jogadores podem digladiar-se entre si. Os combates embora sejam em tempo real, são automáticos, ou seja, uma vez iniciado um ataque a um alvo só acaba quando neutralizada uma das partes. Podem sempre tentar abortar um combate mas é difícil.


Quanto à interface, e como já referi, está muito bem estruturada e pode ser personalizada como o jogador quer. Existem uma série de atalhos, representados por ícones, e usando as teclas de função, acedemos à acção. Desde um truque especial (que obtêm da experiência), a uma mudança de arma e até a activação de uma macro. As macros servem fazer executar tarefas, sejam elas a repetição de frases, ataques, tudo feito automaticamente uma vez activada. Esta acção tende a fazer loop e pode ajudar o jogador a ganhar experiência evitando algumas secas que uma profissão possa manifestar. Podem por exemplo construir uma macro que mete a vossa personagem a dançar a noite toda, não precisando o jogador de estar presente. Depois e em termos de navegação, somos apoiados por um pequeno radar e um mapa do planeta onde estamos. Um sistema de coordenadas muito bem elaborado e o facto do jogador conseguir meter waypoints onde quer que seja, permite a orientação total.



Em termos gráficos o jogo encontra-se a um patamar que não esperava no género. Estamos a falar de um jogo massivo on-line, logo os gráficos não poderiam ser de ponta. Mas Galaxies surpreende. As vegetações são densas, a água é detalhada, as raças variadas, entre outros grandes pormenores. O melhor é que o quadro de configurações transforma em tempo real as mudanças feitas pelo jogador, logo, depressa encontrarão a melhor hipótese. Claro que existe um pouco de lag, quando muitos jogadores se juntam nas cidades, mas fora delas é inexistente. Parabéns também pela diversidade de personagens e raças, deixando o jogador personalizar ao máximo o seu avatar.

 


Quanto ao som não é preciso dizer que o universo Star Wars está todo aqui em termos sonoros. Cada ponto-chave do jogo tem uma sequência de som lógica, seja os combates, sejam outras situações. Algumas melodias são mesmo divinais e ficam no ouvido.


Como todos os jogos deste género existem bugs e crashes. Por vezes desaparecem as missões, o lag é excessivo em certas zonas, o clipping só funciona às vezes, entre outros. A SoE tem vindo a corrigir alguns bugs, mas “fabrica” mais. Pelos relatos dos jogadores mais antigos, estes bugs não têm nada a ver com os da data de lançamento do jogo, onde nessa época sim, era um pesadelo. Penso que este problema não irá afectar o divertimento de ninguém. Ainda por cima tenho amigos que jogam com modens de 56k e não têm nenhum problema a jogar
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