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//announce <mensagem> Basicamente envia um announce para todo o server. Lembre que announces não podem ser muito extensos.
//setannounce <id> <menssagem> Seta um announce para a tela de boas vindas do server. Assim como os announces normais, também não devem ser extensos. Exemplo: //setannounce 1 welcome to www.lineage2.com //setannounce 2 today is chris birthday. //setannounce 3 don't forget to check forums out! //setannounce 4 www.lineage2.com Quando um player logar, essas mensagens aparecerão em azul claro. Você pode criar a quantidade de IDs que desejar.
//delannounce <id> remove um announce
//setparam <param> <valor> Parâmetros válidos em Setparam: WIT 0 - 99 MEN 0 - 99 INT 0 - 99 CON 0 - 99 DEX 0 - 99 STR 0 - 99 PK_Counter Magic_defend Magic_attack Base_critical Base_attack_speed Base_physical_attack Noise Org_speed Org_hp_regen Org_mp Org_hp SP EXP Level
//summon <id> [quantidade] (id do arquivo Itemdata.txt) Sumona um item. Exemplo: //summon 10 -> onde 10 é o ID de um Dagger. //summon 10 5 -> Summona 5 Daggers.
//summon <nome> [quantidade] (nome do arquivo npc_pch.txt) Summona um NPC. Exemplo: //summon orc_archer -> Summona 1 orc_archer //summon orc_archer 5 -> summona 5 orc_archers
//setskill <id> <level> (ID / LEVEL do arquivo skilldata.txt) Seta uma skill para o Target selecionado //setskill 3 24 (isso dá ao target a skill skill 3 - s_power_strike1 - no level 24).
//hide [on | off] Ativa ou desativa o modo invisível
//gmspeed [1 - 5] Seta a velocidade de movimento do GM. Aconselhável usar 3. Acima disso, começa a ter problemas.
//quiet [on | off] Bloqueia TODOS OS CHATS DO MUNDO, com exceção dos Announces. Ótimo para deixar os players put#$ da vida...
//who Mostra número de players on, o máximo de players e quantas lojinhas estão abertas.
//sendhome <Nick_do_player> Basicamente envia o player para a vila mais próxima. Bom de ser utilizado com players travados.
//recall <Nick_do_player> Trás o player até você. Bom quando o player está travado ou então precisando conversar com você de perto...
//teleportto <Nick_do_player> Leva você até o player. Bom quando o player reporta um bug.
//home Teleporta você para a vila mais próxima.
//setkarma <valor> Ajusta o Karma do seu char.
//killme Sei lá o que levou os mongos a fazerem esse comando... Mas se você tiver tendências suicidas, boa diversão!
//killnpc <Nome_do_NPC> Mata um NPC.
//undying [on | off] Quando ativo, você não morre quando o HP chega a 0.
//stopsay <Nick_do_player> <tempo (em minutos)> É o famoso chat ban.
//create_pet <id> Cria um Pet. ID varia de 1 a 4.
//whisper [on | off] Quando desativado, os players não podem enviar pm's (private messages). Quando ativado, você recebe pms normalmente
//kick <Nick_do_player> Kicka um player do jogo. Não é ban, apenas é necessário que o player logue novamente.
//diet [on | off] Quando ativado, você não sofre as penalidades por carregar peso demais.
//gmchat <Nick_do_player> <message> Maneira de mandar uma mensagem de um GM para um player. Exemplo: //gmchat Joaozinho Para de dar PK em respawn!
//serverstat Indica ha quanto tempo o server esta on e a data da ultima compilacao.
//disband <clan> Remove um clan. O clan não pode estar em uma aliança nem em guerra.
//snoop <nick_do_player> [on | off] Espionar um player.
//reset_respawn
//reset_time
//time_info
//time_limit
//viewcomment
//addcomment
//escape Teleporta-se para a vila mais próxima. Um Blessed Scape por linha de comando.
//set_siege_period
//unregister
//attack
//defend
//set_door_hp Ajusta o HP da porta de um Castelo
//ride Disponível a todos com Wyverns / Striders no inventário.
//killnpc Mata um mob, NPC imóvel, store, Gk ect...
//force_peti
//left_peti_chat
//add_peti_chat
//show_castle_door_hp
//ask_now
//set_siege_end
//controltower_levelup Aumenta a força de uma base (headquarter) em uma siege.
//door_levelup Deixa um portão mais forte.
//load_pledge
//ask_residence
//actorcount
//mid_victory
//enable_plane_collision
//set_interval_announce-sets Ajusta o tempo entre os announcements
//set_controltower_status
//show_agit_info
//auction_open
//auction_close
//cease_fire2
//cease_fire
//view_enemy_list2
//view_enemy_list
//set_pausable
//set_freeze_field
//setarea
//play_music
//set_quick_siege
//set_siege
//set_pledge_level
//social
//summonnpc Summona um NPC
//summon2
//summon
//undying Modo imortal
//skillmod
//infectedskill
//setbuilder <GM level> <Nick_do_player> Define o player como GM do lvl definido
//updatecastleincome Verifiqua quanto o castelo está recebendo
//settax Ajusta a taxa do castelo
//setcastleincome Ajusta quanta adena um castelo faz
//croplist
//castleincome
//delcrop
//setcrop
//debugnpc
//leavepetimsg Para o sistema de petições. Não use!
//cancelgmpeti Para o sistema de petições. Não use!
//startpet
//endpet
//petans
//dropping
//netping
//teleport //ping Pinga o Server
//gmliston Adiciona você na lista de GMs ativos do server
//stoplogin Desliga o Login Server
//stopsay
//setclass Ajusta a classe do player
//setkarma
//qmove
//gotopn
//viewpn
//worlddebug
//setai
//home
//delquest
//gmon Habilita todos os comandos de GM
//healthy <Nick_do_Player> Carrega HP / MP do target
//reset_skill <Nick_do_Player> Deleta todas as skills do target
//setquest
//setonetimequest
//reset_npc_db Recarrega o DB dos NPC's
//set_skill_all Adiciona todas as skills que o player deve ter no level que está
//closeauth
//delete_pet
//create_pet
//getbookmark
//partytel Teleporta a party até você
//telbookmark Teleporta você até um Bookmark
//delbookmark Remove um Bookmark que você definiu
//addbookmark Adiciona um Bookmark não importando onde você está
//who Ver quantos players estão online, quantas private stores, e o máximo de players desde o último reboot.
//delskill 99 Remove uma skill do target
//eventview
//event
//serverstat