Raças

Existem cinco raças distintas que o jogador pode escolher em FFXI :







As duas raças subseqüentes são caracterizadas na história de Final Fantasy XI e nas expansões.



 

Homens-Besta ( Beastmen )

Existem diferentes raças que se opõem as 5 raças originais, coletivamente chamadas Beastmen . Eles são constituídos das seguintes espécies, com a grande maioria sob as ordens do Shadow Lord , seguindo a primeira linha da história do jogo (O início):


Nações

No início do jogo, os jogadores podem escolher entre a República de Bastok, o Reino de San d'Oria ou a Federação de Windurst. Jogadores que escolherem a “Nação Lar” de sua específica raça recebem um anel específico de sua raça. O objetivo de implementar Juramento Nacional é de lutar for um país e ajudá-lo a conquistar o maior número de regiões possíveis, evitando guerras declaradas entre as nações, substituindo batalhas por competições. Um status especial conhecido como Signet permite essas conquistas; ele é lançado sobre o jogador por um NPC (Non-Player Character , ou Personagem Não-Jogador) oficial da mesma nação de seu personagem, um guarda ducal em jeuno ou um item conhecido como Vara de Signet ( Signet Staff ). Enquanto estiver sobre o efeito do Signet , sucessivas vitórias sobre os inimigos de uma determinada região garantirão pontos de Influência Regional para a nação do jogador, e Pontos de Conquista (Conquest Points) para o jogador.


Signet também permitem que inimigos derrotados “dropem” cristais elementais, que podem ser vendidos ou usados para criar novos itens por menor custos de ingredientes. Ao final de cada semana (na meia noite de domingo no Japão), um registro de Conquista é conduzido. A nação com a maior influência controlará a região por toda a semana, e as nações serão rankeadas pelo número de regiões que elas controlam. Se a taxa de jogadores mortos por beastmen estiver muito alta, a região cai sob o controle dos beastmen , evitando que novos cristais caiam dos inimigos mortos até que uma nação recupere o controle. Além disso, existem os Autopostos Regionais ( Outposts , uma distinta estrutura de madeira) e guardas (pequenas bandeiras, normalmente usadas perto da entrada das zonas das outras regiões) ficarão desocupados.


As vantagens em se controlar uma região inclui: