Nível de Segurança

Cada jogador tem um nível de segurança que reflete as suas ações dentro do jogo. Esse nível vai de -10 a 10 dividido em décimas. A destruição de ratos (NPC) resulta num aumento desse nível. Qualquer ação contra outro jogador provoca uma diminuição do nível de segurança. Quando esse nível baixa dos -2 o jogador fica limitado a determinados sistemas. Neste caso a todos os que tiverem uma segurança igual ou inferior a 1.0. Se baixar dos -5 o jogador só pode entrar em sistemas de baixa segurança. Se tentar num sistema proibido é destruído automaticamente pela policia desse sistema.

Quando um jogador tem um nível de segurança abaixo de -5, normalmente isso indica que é um Pirata. Qualquer jogador deve ter muito cuidado com esses jogadores.

Também existe um nível de segurança para os sistemas. Este nível varia entre 0 e 1, dividido em décimas. Sistemas com nível de segurança acima de 0.5 inclusive, são considerados seguros, pois se algum jogador for atacado por outro jogador, a policia destrói o atacante. Sistemas abaixo de 0.5 são considerados inseguros, pois esta protecção não existe. Aí qualquer jogador pode atacar outro sem problemas de maior.