
Naves
As naves são classificadas por diversos tipos, com características diferentes.
Algumas são especializadas numa determinada função, mas a maior parte são naves de combate.
Quando o jogador se inicia no jogo, tem uma nave básica apelidada de Rookie Ship.
Esta não tem grande utilidade, sendo uma das primeiras tarefas do jogador trocá-la por outra, normalmente por uma Frigate.
As naves existem em dois níveis de tecnologia, normalmente chamado Tech 1 ou Tech 2. Naves Tech 2 são normalmente mais caras do que os seus equivalentes em Tech 1. Também têm maior poder de fogo e de defesa.
Tipos de naves:
Assault Ships - São naves Tech 2 derivadas de Frigates. Têm mais velocidade e mais armamento que as frigates, e conseguem ter uma sobrevivência elevada no campo de batalha.
Battlecruiser - Naves entre os Cruisers e os BattleShips. Não conseguem equipar o armamento pesado existente nos BattleShips, mas conseguem ter mais poder de fogo e defesa que um Cruiser.
BattleShips - As naves mais pesadas em Tech 1. Possuem armamento muito pesado, com grande capacidade de dano. No entanto são lentas e um bom alvo para naves muito mais rápidas.
Carriers - São uma espécie de base ambulante. Existem dois, sendo o primeiro muito mais pequeno que o segundo. Enquanto o primeiro é simplesmente um carrier que pode levar algum poder de fogo e jogadores, o segundo tem muito mais capacidades. Utilizam drones especiais chamados de Fighters, com grande poder de fogo.
Command Ships - Naves utilizadas para aumentar o poder de ataque ou defesa de um Gang. Têm determinadas vantagens quando são utilizados Command Modules. Derivam dos BattleCruiser.
Covert Ops - Naves utilizadas para operações clandestinas, como reconhecimento ou ataques furtivos. São derivadas de Frigates e não têm grandes defesas.
Cruisers - Naves principais de muitas batalhas. São as primeiras que o jogador consegue comprar que já possuem um poder de fogo e de defesa respeitável. Por isso muitos jogadores usam estas naves para as mais diversas funções.
Destroyers - Naves que se encontram entre as Frigates e os Cruisers. Têm muito armamento, mas não conseguem o poder de fogo de um Cruiser. São bons para destruição de Frigates, graças ao seu elevado número de armas.
Dreadnoughts - Naves de ataque pesadas. São superiores ao BattleShips e podem levar armas extremamente pesadas. Têm boas defesas, incluindo um modo em que não podem ser destruídas. No entanto não podem entrar em espaço seguro.
Exhummers - Naves mineiras por excelência. Possuem muito boas defesas, e uma grande capacidade de minagem. Ao contrário das Mining Barges, das quais estas derivam, são naves especializadas numa determinada função.
Freighters - Naves de carga gigantescas que conseguem carregar mais do que qualquer outra nave. No entanto são extremamente lentas e sem defesas.
Frigates - São as naves mais utilizadas no jogo. No entanto o combate com estas naves deve ser feito baseado na sua principal característica - a velocidade. Não têm muito poder de fogo, mas conseguem combater naves maiores em grande número.
Heavy Assault Ships - São Cruisers Tech2 com mais poder fogo e mais defesa. Com o seu poder de fogo conseguem combater naves mais pesadas, e com mais armamento.
Industrial Ships - Naves de transporte utilizadas para pequenas cargas. São muito úteis em certas situações e com cargo hold expanders, conseguem uma boa capacidade de carga.
Interdictors - Derivado de Destroyers, estas naves de Tech 2, têm muito mais velocidade que um destroyer comum, e conseguem parar naves em Warp.
Logistics - Naves Tech 2 derivados de Cruisers utilizadas para funções de controle de Gang. Permitem aumentar certas características do membros de um Gang onde elas estejam inseridas.
Mining Barges - Naves especializadas em minagem. Um jogador especializado nestas naves consegue retirar muito mais minério do que qualquer outra nave Tech 1.
Recon Ships - Naves de reconhecimento. São parecidas com as Covert Ops.
Shuttles - As naves mais pequenas do jogo. Têm muito pouco espaço de carga (10m3), mas qualquer jogador as pode utilizar. São utilizadas principalmente para viagens longas e com pouca necessidade de carga, por exemplo, quando se compra uma nova nave. Normalmente são utilizadas uma única vez devido ao seu baixo custo.
Titans - A maior nave do jogo. Com armamento brutal, e defesas a condizer, podem virar uma batalha ao contrário. No entanto, a sua construção e muito demorada e dispendiosa. Assim quase ninguém tem uma. So mesmo uma grande aliança é que as pode construir. Pensa-se que exista 1 no jogo, embora existam rumores de se estarem a construir mais.
Transport Ships - Industrial Ships Tech 2. Têm mais espaço de carga assim como melhores características gerais.