É verdade. O grande sucesso de histórias místicas dos RPGs ganhou seu próprio game online. Dungeons & Dragons vem num ritmo interessante, fornecendo bons recursos e um visual pra Everquest nenhum botar defeito.

Bacana

O game, por incrível que pareça, não se concentra tanto nos aspectos da “fantasia”. Calma, não deixa de ser, por isso, o bom e velho Dungeons & Dragons, pelo contrário, o clima está mais místico que nunca. É só que, considerando que é um game online, a produtora poderia ter exagerado muito mais nas “viajadas” com os cenários e personagens – tudo tem uma aparência excelente e muito bem balanceada!

 

Comunidade

O jogo, por óbvio, concentra-se no aspecto “social” da jogabilidade. Você verá servidores lotados com até 1.000 jogadores (pelo menos é isso que está nos planos dadesenvolvedora), e cada jogador terá um enredo a cumprir (claro que sempre existe grande liberdade, afinal de contas é um jogo online!). O game contará com cenários extensos, cidades complexas e várias opções para todos os gostos. O mais legal é o fato “fama” – como o servidor é composto por jogadores fiéis, você deve levar em conta que se comportar de determinadas maneiras não vai ser um bom negócio, pois os boatos que passam de ouvido a ouvido vão, com certeza, te prejudicar no game. Isso é bastante similar ao que ocorre em games como Ragnarok e PristonTale…

Andar é coisa do passado

O game oferece vários Quests, coisa típica dos jogos online (sem eles o game perde a graça porque, então, o jogador fica vagando pelo servidor sem muita coisa a fazer). Um coisa ótima em D&DOnline é que, ao invés de queimar calorias andando, você poderá usar um sistema sofisticado de portais que o enviam direto para o local da provação. Em uma das demonstrações feitas pela produtora, um personagem completava um desafio ao conversar com um NPC (non-player-character, ou personagem não humano), finalizando algumas atividades e, por fim, conversando com outro NPC, que o encaminhava à área final do teste. Sisteminha eficiente minha gente!

Trabalho em equipe

Outro grande diferencial do game é o sistema de grupos (a chamada “party” dos MMORPGs). Quando você está tentando completar um desafio, por exemplo, o trabalho em equipe o AJUDA – isso é ótimo, contrariando e superando o que ocorre na maioria dos games do genero, nos quais, se um membro do grupo cumpre um tarefa por você, ele terá feita em seu lugar, ou seja, o jogador tenta ajudar, mas não pode, ele atrapalha. Grande novidade de D&D esta.

Interativo mesmo!

O combate em sí dispensa comentários – os gráficos são excelentes, a física é ótima, e a luta, para deleite dos viciados de plantão, é realmente em tempo real. Mas o que merece o maior destaque é a interação. Você poderá proceder de maneira a não encostar um dedo nos monstros mas, ainda assim, irá matá-los – existem armadilhas a serem ativadas, quebra-cabeças a serem resolvidos, lugares místicos a serem explorados, enfim, você pode fazer várias coisas além de lutar. Tudo bem que, usando esses “truques, você perde a experiência que os inimigos normalmente dão, mas, em casos de quests, por exemplo, nas quais, na maioria das vezes, é necessário que se complete a tarefa antes que o tempo acabe, isso é extremamennnte útil!

D&D Online é realmente bom, oferecendo um dos engines gráficos mais poderosos dos games online. As opções são várias, os cenários são imensos, e a jogabilidade é 300% intuitiva.

Se você curte RPGs você não pode ficar de fora dos calabouços de D&D Online.